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抽奖(1 / 2)

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本局游戏每隔六小时,就要切换一次干扰场景,干扰场景对于玩家的影响不同,但可以确定的是,绝对都是负面影响。

第一轮的干扰场景,叫作“门户大开”,顾名思义,就是把别墅所有的门和窗都敞开并封印住,玩家想关也不可能关得上。

这意味着只要僵尸想进屋,随时可以进屋,而那些需要保护的盆栽植物就摆在门外和窗外,一脚就会被踩坏,到时候任务直接失败。

夜色昏暗,为避免目标明显,四姐妹把屋内灯都关了,现在正集体蹲在门边,借着微弱月光,观察那些游荡着的僵尸。

同时她们也发现,手机可以点击放大区域地图,上面的绿色光点代表玩家自己,红色光点则代表一定范围内存在的僵尸,便于制定行动轨迹。

不过问题来了,怎么才叫确定行动轨迹?难道她们并不是只需要驻守在房子内部击退僵尸,还需要出门迎敌吗?

“这也太让人绝望了姐。”叶喜把脑袋有气无力搁在鹿筝肩膀上,声音软软的带着哭腔,“我怀疑这系统纯属恶作剧,它压根没给咱通关的路,只想让咱死。”

燕晓枝倚着鹿筝的另一侧肩膀:“我刚试过了,这些盆栽还是不可挪动的,藏都没办法藏一下。”

“死不死、藏不藏的放一边,先说眼前。”鹿筝无语道,“你俩自己靠我身上没关系,能不能别把那块盾牌也靠我身上?把我压死队伍里就没近战坦克了,只剩下脆皮法师和辅助,这局还怎么赢?”

“……对不起姐。”

江郁宁显然有另外的看法:“系统真想让咱们死,没必要这么费劲,既然是游戏,总得有突破口——就比如目前也没见僵尸有大举进攻的迹象,这应该是给玩家们缓冲时间。”

鹿筝侧头看向她:“你觉得从哪里找突破口比较好?”

“规则不是提示了?‘每击杀三名任意僵尸,可获得抽奖机会一次’,我们要彻底参透游戏,就得先完成触发条件。”

鹿筝明白了,她一拍大腿,当即准备起身:“我看行,你们先在这等一会儿,我杀几个僵尸去去就来。”

叶喜和燕晓枝一左一右拽住她的裤脚,紧张劝说。

“姐,先冷静。”

“对你来讲杀几个僵尸和买橘子一样简单吗姐?”

“我哪知道简不简单?我又没杀过。”鹿筝的回答非常坦诚,“所以才得去试试看,知己知彼才好继续后面的游戏,毕竟咱们要和它们对峙72小时了。”

重要的是,她也打算顺便试试刚到手的电锯,那么贵花了300积分,她得确定一下武器的实用性。

江郁宁不太放心:“我跟你一起去。”

“不用,你留下来保护晓枝和喜子。”

“我倒是不用保护。”燕晓枝说,“我甚至还可以勉强保护保护喜子。”

叶喜一撇小嘴:“那你可真是太勉强了噢。”

“那你也别跟我去,你待在原地也能射箭支援我。”鹿筝依旧拒绝了江郁宁,“局势还不太明朗呢,咱们谨慎点,我自己去目标小,不容易被发现。”

江郁宁迟疑半晌,终是叹了口气:“你真艺高人胆大。”

“过奖了。”

“那我去二楼检查一圈,免得有僵尸偷偷爬窗户。”

二楼两间卧室摆放的盆栽植物,分别是蝴蝶兰和富贵竹,估计一爪子就能被挠烂,得格外注意。

叶喜看着鹿筝要走,忽然像是想起了什么,小声提议。

“鹿姐,鹿姐,你要不要把我的盾牌带上?”

“不行,不方便。”鹿筝摆手,“影响我发挥。”

进攻型选手,不适合带这种累赘的防御道具。

她单手拎着电锯,借助夜色掩护,悄悄绕过别墅周围栽种的几棵梧桐树,朝着斜对角方向的一只僵尸接近。

她刚刚提前研究过地图,确认那只僵尸是落了单的,就算临时呼唤同类也来不及,自己有足够的时间逃离现场。

在差不多距离对方百米以内的时候,就像先前规则叙述的那样,手机界面自动显示出了僵尸的详细资料:

【普通僵尸:血量低,攻击力低,速度中等,无护具,感官薄弱,可使用任意武器击杀,直至血条归零。】

总而言之,普通僵尸很好杀。

从好运商店购买的电锯,的确是经过特殊改造的,连启动时的噪音都很轻微。

趁着那只僵尸正趴在地上啃草皮的工夫,鹿筝抄起电锯来到它身后,将锋利锯刃贴上了它的后脖颈。

高速运转的锋利锯齿,瞬间割开了僵尸腐烂的皮肉,进而与骨头摩擦发出刺耳声响 。

僵尸啃了满嘴的草与泥,想咆哮但没咆哮出来,就被她又加了一把力,把整颗脑袋都锯断了,顺着草坪滚出了八丈远。

鹿筝感受到手机振动,见界面多出了个玩家战绩数值,她目前的数值显示是1/3,这代表再杀两只就可以得到抽奖机会。

趁现在赶紧狩猎吧,地图上不会一直只有普通僵尸,到后面可能就越来越难杀了。

怀着这样的心态,她拎着电锯健步如飞,接连又锯了两只僵尸的脑袋,完成了初阶段抽奖目标。

不过在杀第三只的时候,她很倒霉地被另一只路过的僵尸发现了,那只僵尸高声吼叫,试图吸引同伴来围堵她。

幸亏她跑得快,夜色又暗,这群普通僵尸感官不太敏锐,很快就失去了目标。

她因此有惊无险,得以顺利回到别墅客厅。

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